document.write('
解析:
(1)事件冒泡。在一个对象上触发某类事件(比如单击 onclick 事件),如
果该对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序 ;如果
没有定义此事件处理程序或者事件返回 true,那么这个事件会向这个对象的父级
对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或
者它到达了对象层次的顶层,即 document 对象(有些浏览器是 window)。
(2)事件委托的实现方法。通俗地讲,onclick、onmouseover、onmouseout
等就是事件。而委托,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,
然而你却加到别人身上来做,以完成这个事件。也就是 :利用冒泡的原理,把
事件加到父级上,触发执行效果。
(3)事件委托的原理。事件委托,其实从名字上就很好理解,就是自己的
事件交给别人去做,即将事件委托给别人。
(4)事件委托的优点。比如有很多 li 元素,我们想为每一个 li 元素注册一
个单击事件,当然你可以将每个元素挨个进行注册,但是如果有 100 个或者更
多个 li 元素的话,这绝对是一项海量的工作,如果我们利用冒泡原理,将事件
委托给 li 元素的父级元素处理,那么无论有多少个 li 元素,都能够轻松搞定。
例如:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=" utf-8">
<meta name="author" />
<title> 耶耶耶 </title>
<style type="text/css">
ul{
 list-style:none;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
 var obox=document.getElementById("box");
 var oshow=document.getElementById("show");
 obox.onclick=function(ev){
 var ev=ev||window.event;
 var target=ev.target||ev.srcElement;
 oshow.innerHTML=target.innerHTML;
 }
}
</script>
</head>
<body>
<div id="show"></div>
<ul id="box">
 <li> 一 </li>
 <li> 二 </li>
 <li> 三 </li>
 <li> 四 </li>
</ul>
</body>

</html> 

');